본문으로 건너뛰기
bobob

게임 가이드

bobob 게임을 더 잘하는 법. 규칙의 속사정과 점수 올리는 요령을 모았어요.

한 판 더 하고 싶어지는 순간을 위해, 게임마다 알아두면 좋은 전략을 모았습니다.

게임 가이드

가격 정하기 10일에서 이익이 가장 큰 가격 찾기

가격 정하기 10일에서 가격을 고정하는 방법, 손님 예보에 재고를 맞추는 방법, 날마다 가격을 다시 찾는 방법, 높거나 낮은 극단 가격을 같은 시드 2,000판으로 돌려 평균 점수와 등급 분포를 비교했습니다.

9분 읽기

게임 가이드

과일 합치기에서 어디에 떨어뜨려야 점수가 오를까

과일 합치기의 점수는 같은 과일이 닿는 자리를 찾느냐에서 크게 갈렸습니다. 우리 게임 엔진으로 자동 플레이를 수백 판씩 돌려, 구석 쌓기와 줄 세우기와 연쇄 노리기가 점수를 얼마나 바꾸는지 직접 비교했습니다.

10분 읽기

게임 가이드

길 건너기에서 오래 살아남는 법, 봇 2,000판으로 비교

길 건너기에서 무조건 전진하는 봇, 안전할 때만 전진하는 봇, 옆으로 피하는 봇, 기다리는 시간에 한도를 둔 봇을 같은 시드 2,000판으로 돌려 평균 거리와 죽는 원인을 비교했습니다.

7분 읽기

게임 가이드

네모로직을 찍지 않고 푸는 줄 읽기 기법

겹침, 가장자리, 빈칸 확정, 교차 네 가지로 우리 네모로직의 판은 추측 없이 풀립니다. 게임 엔진의 줄 풀이기로 계산한 예시와 크기별 통계를 함께 정리했습니다.

10분 읽기

게임 가이드

도시 방어, 탄두보다 얼마나 앞을 찍어야 할까

도시 방어 게임의 코드를 그대로 읽어 요격 미사일이 날아가는 시간, 탄두가 그 사이 움직이는 거리, 웨이브마다 빨라지는 탄두와 갈라지는 확률, 연쇄 폭발 점수와 배수를 계산해 정리했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

동네 가게 키우기, 회수 기간 순서로 사면 얼마나 빨라질까

동네 가게 키우기 게임에서 가장 빨리 회수되는 투자부터 사는 방법, 가장 싼 것부터 사는 방법, 매니저를 뒤로 미루는 방법을 게임 엔진으로 4시간씩 돌려 비교했습니다. 누적 매출 1조 원까지 걸린 시간이 57분과 78분으로 갈렸습니다.

5분 읽기

게임 가이드

두더지 잡기, 점수는 몇 마리보다 연속이 가릅니다

두더지 잡기 게임에서 한 번의 헛손질이 점수를 얼마나 깎는지, 반응이 늦으면 무엇을 놓치는지 게임 엔진 위에서 가상의 플레이어로 300판씩 계산했습니다. 헛손질 3%만으로 잡은 두더지 수는 거의 같은데 점수는 19% 줄었습니다.

6분 읽기

게임 가이드

반응속도 테스트, 찍어서 누르면 왜 손해일까

반응속도 테스트의 초록불은 빨간 화면이 켜지고 1.5초에서 4초 사이 무작위로 켜집니다. 이 규칙에서 박자를 세어 미리 누르면 어떻게 되는지, 기다릴수록 곧 켜질 확률이 어떻게 오르는지 게임 코드로 직접 계산했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

버블 팡, 터뜨리기보다 떨어뜨리기가 큰 이유

버블 팡 게임의 점수 규칙을 코드에서 그대로 읽어, 버블을 터뜨릴 때와 떨어뜨릴 때 점수가 얼마나 다른지, 연속 성공 배수, 천장이 내려오는 속도와 색 수가 늘어나는 시점을 계산해 정리했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

벽돌깨기, 패들 어디에 맞히느냐가 점수를 가릅니다

벽돌깨기 게임 코드를 그대로 읽어 패들 위치에 따른 반사 각도, 패들에 닿기 전까지 쌓이는 콤보 점수, 공이 빨라지는 규칙, 아이템 캡슐이 나올 확률과 스테이지별 벽돌 수를 정리했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

보석 맞추기, 아래부터 맞추면 정말 점수가 오를까

보석 맞추기 게임에서 판 아래쪽부터 맞추는 것과 위쪽부터 맞추는 것, 당장 가장 큰 점수를 주는 수를 고르는 것을 게임 엔진 위에서 200판씩 비교했습니다. 아래부터 맞춘 프로그램은 위부터 맞춘 프로그램보다 한 수당 1.8배 점수를 얻었습니다.

5분 읽기

게임 가이드

블록 끼우기에서 오래 버티는 배치

블록 끼우기가 막히는 이유를 같은 조각 순서의 200판으로 자동 플레이 봇에 돌려 비교했습니다. 붙여 놓기, 3×3 자리, 구멍, 세 조각의 순서, 콤보를 하나씩 바꿔 본 결과입니다.

10분 읽기

게임 가이드

블록 쌓기, 4줄 한 번에와 연속 지우기 중 무엇이 점수가 클까

블록 쌓기 게임의 점수 규칙을 코드에서 그대로 읽어 한 줄, 두 줄, 네 줄 지우기와 연속 지우기(콤보)의 점수를 계산하고, 긴 막대가 얼마나 자주 나오는지, 레벨마다 블록이 얼마나 빨리 떨어지는지 정리했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

사과 게임, 짝부터 지울까 크게 묶을까

사과 게임에서 합 10 묶음을 크게 잡는 것과 두 개짜리 짝부터 지우는 것 중 무엇이 점수에 유리한지, 게임 엔진 위에서 1,000판을 프로그램으로 돌려 비교했습니다. 답은 2분 동안 몇 번 묶을 수 있느냐에 달려 있었습니다.

7분 읽기

게임 가이드

색 순서 기억하기, 10단계를 넘기는 끊어 외우기

색 순서 기억하기 게임이 단계마다 얼마나 빨라지는지, 같은 패드가 연달아 나오는 일이 얼마나 흔한지 게임 엔진으로 직접 계산하고, 단기 기억 용량 연구를 바탕으로 길어진 순서를 덩어리로 끊어 외우는 법을 정리했습니다.

6분 읽기

게임 가이드

숫자 밀기 퍼즐 윗줄부터 맞추는 법과 마지막 두 장

숫자 밀기 퍼즐은 윗줄과 왼쪽 열부터 한 겹씩 맞추고, 줄의 마지막 두 장은 따로 세워 두었다가 끼웁니다. 우리 게임 엔진으로 3×3 풀리는 배치 181,440개의 최단 수와 오늘의 판 난이도를 직접 계산했습니다.

11분 읽기

게임 가이드

스네이크, 먹이로 곧장 갈까 판을 돌까

스네이크 게임 엔진 위에서 먹이로 곧장 가는 방식, 먹은 뒤 꼬리까지 길이 남는지 확인하는 방식, 판 전체를 지그재그로 도는 방식을 프로그램으로 비교했습니다. 곧장 가는 방식은 평균 60개에서 막혔고, 지그재그는 20판 모두 판을 가득 채웠습니다.

6분 읽기

게임 가이드

우주 방어, 바깥 열부터 없애면 시간이 얼마나 벌릴까

우주 방어 게임의 편대 이동 규칙을 게임 엔진으로 직접 돌려, 같은 수의 적을 어느 자리에서 없애느냐에 따라 편대가 포대까지 내려오는 시간이 얼마나 달라지는지 계산했습니다. 웨이브마다 빨라지는 적 탄환 규칙도 함께 정리했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

카드 짝 맞추기 어려움 판을 24번 안에 끝내려면

카드 짝 맞추기에서 위치를 기억하는 정도, 한쪽부터 차례로 뒤집기, 아는 짝을 바로 맞추기가 이동 수를 얼마나 바꾸는지 우리 게임 엔진으로 봇을 2,000판씩 돌려 비교했습니다.

8분 읽기

게임 가이드

탑 쌓기 퍼펙트 타이밍 오차와 층수

탑 쌓기에서 누르는 위치가 몇 px 어긋나면 층수가 얼마나 줄어드는지, 엔진을 그대로 돌린 봇 2,000판으로 오차별 평균 층수와 퍼펙트 비율을 비교했습니다.

7분 읽기

게임 가이드

파닥파닥 비행, 틈 가운데보다 어디를 노려야 할까

파닥파닥 비행 게임의 날갯짓 한 번이 새를 얼마나 띄우는지, 점수가 오르면 틈과 속도가 어떻게 바뀌는지 엔진 수치로 정리하고, 틈의 어느 높이를 기준으로 날갯짓해야 오래 가는지 가상 플레이어로 200판씩 비교했습니다.

5분 읽기

게임 가이드

솔리테어 잘 푸는 습관 다섯 가지

솔리테어는 어떤 카드를 먼저 여느냐로 판이 갈립니다. 우리 게임의 규칙에서 숨은 카드, 파운데이션, 빈 줄, 덱 넘기기 습관을 프로그램으로 5,000판씩 돌려 비교했습니다.

7분 읽기

게임 가이드

오목 열린 3과 4-3 공격, 첫 수와 금수 정리

오목에서 이기는 수는 열린 3, 열린 4, 4-3으로 이어집니다. 우리 게임의 규칙과 컴퓨터를 기준으로 막는 순서와 첫 수 위치, 렌주룰의 금수를 정리했습니다.

8분 읽기

게임 가이드

숫자야구는 몇 번 만에 맞힐 수 있을까

같은 비밀 번호라도 질문 순서에 따라 네 번 만에 끝나기도 하고 여덟 번을 넘기기도 합니다. 가능한 번호를 모두 늘어놓고 전수 계산해 질문 고르는 요령을 찾았습니다.

10분 읽기

게임 가이드

스도쿠를 찍지 않고 푸는 기본 기법

네이키드 싱글, 히든 싱글, 교차, 페어만 알면 우리 게임의 스도쿠는 추측 없이 풀립니다. 네 기법을 그림으로 설명하고 메모 기능 쓰는 요령도 함께 적었습니다.

10분 읽기

게임 가이드

지뢰찾기 1-2-1 패턴과 확률 계산

지뢰찾기 판의 대부분은 숫자만 차근차근 읽으면 답이 정해집니다. 자주 나오는 패턴과 첫 클릭 위치, 막혔을 때 확률을 세는 법을 우리 게임 규칙으로 계산해 봤습니다.

11분 읽기

게임 가이드

2048 모서리 전략과 뱀 모양 배열

2048이 256이나 512에서 자꾸 막힌다면 대개 배치가 문제입니다. 큰 타일을 모서리에 두고 뱀 모양으로 쌓는 법을 컴퓨터로 수천 판 둬 본 결과와 함께 설명합니다.

10분 읽기