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bobob

퍼즐2~10분

다리 놓기

섬의 숫자만큼 다리를 놓아 모두 이어요

게임을 불러오는 중…

게임 방법

  1. 1위에서 판 크기나 오늘의 퍼즐을 고르세요.
  2. 2섬을 누르면 다리를 놓을 수 있는 이웃 섬까지 점선이 보여요. 그 이웃 섬을 누르면 다리가 0 → 1 → 2 → 0개 순서로 바뀌어요. 섬에서 이웃 섬으로 끌어도 되고, 이미 놓인 다리를 눌러도 개수가 바뀌어요.
  3. 3섬의 숫자만큼 다리가 이어지면 섬이 채워진 색으로 바뀌고, 숫자보다 많아지면 빨갛게 표시돼요.
  4. 4모든 섬의 숫자를 맞추고 모든 섬이 하나로 이어지면 풀려요. 첫 다리를 놓은 순간부터 시간이 재지고 크기별로 가장 빠른 기록이 남아요.

조작

클릭 / 탭
섬 고르기, 이웃 섬이나 다리를 눌러 다리 개수 바꾸기
끌기
섬에서 이웃 섬으로 끌어 다리 개수 바꾸기
방향키 + Enter
섬 사이를 옮겨 다니며 고르고 잇기 (판의 섬을 한 번 누르거나 Tab으로 들어간 뒤)
Esc
고른 섬 내려놓기
되돌리기 버튼 / Z
바로 앞 동작 되돌리기

공략

  • 숫자가 이웃 수의 두 배인 섬부터 찾으세요. 이웃이 2개인 4, 이웃이 3개인 6, 이웃이 4개인 8은 모든 이웃과 다리 2개씩이 확정이에요.
  • 숫자가 이웃 수의 두 배보다 1 작으면 모든 이웃과 적어도 1개씩은 이어야 해요. 이웃이 2개인 3, 이웃이 3개인 5가 그런 섬이에요.
  • 1과 1, 2와 2끼리 다리를 꽉 채워 이으면 그 둘만 따로 떨어진 무리가 돼요. 섬이 셋 이상이면 그런 연결은 정답이 될 수 없어요.
  • 모서리나 가장자리에 붙은 섬은 이웃이 적어서 확정이 빨리 나와요. 바깥에서 안쪽으로 풀어 들어가면 편해요.

다리 놓기는 어떤 게임인가요

다리 놓기는 일본 퍼즐 잡지 니코리에서 '하시워카케로(다리를 놓아라)'라는 이름으로 알려진 퍼즐이에요. 판 위에 숫자가 적힌 동그라미, 즉 섬이 흩어져 있고, 섬과 섬 사이에 가로나 세로로 곧은 다리를 놓아요. 섬의 숫자는 그 섬에 닿는 다리의 개수예요.

규칙은 네 가지뿐이에요. 다리는 같은 줄에서 바로 보이는 두 섬 사이에만 곧게 놓고, 한 쌍의 섬 사이에는 다리를 1개 또는 2개까지 놓을 수 있어요. 다리끼리 엇갈려 지나갈 수 없고, 마지막에는 모든 섬이 다리로 이어진 하나의 무리가 돼야 해요. 숫자를 세는 퍼즐 같지만 실제로는 '이 섬은 이웃이 둘뿐이고 숫자가 4라서 양쪽 모두 2개가 확정' 같은 추론을 이어 가는 게임이에요.

여기 퍼즐은 섬을 하나씩 다리로 뻗어 가며 정답 판을 먼저 만들고, 그 다리 수를 섬의 숫자로 적어 만들어요. 정답이 하나로 정해지지 않는 판도 있지만 숫자와 규칙을 모두 지키면 어떤 배치든 풀린 것으로 쳐요. 오늘의 퍼즐은 하루 동안 모든 사람에게 같은 9×9 판이 나와요.

자주 묻는 질문

다리를 대각선으로도 놓을 수 있어요?

아니요. 다리는 가로나 세로로만 곧게 놓고, 중간에 다른 섬이나 다리가 있으면 놓을 수 없어요. 엇갈리는 다리를 놓으려고 하면 안내 문구가 나와요.

제 답이 정답과 달라도 풀린 거예요?

네. 모든 섬의 숫자가 맞고, 다리가 엇갈리지 않고, 모든 섬이 하나로 이어져 있으면 풀린 것으로 처리해요. 만들 때 쓴 배치와 똑같을 필요는 없어요.

오늘의 퍼즐은 언제 바뀌어요?

한국 시간 자정에 바뀌어요. 같은 날에는 누구에게나 같은 9×9 판이 나오고, 오늘의 퍼즐 기록은 따로 남아요.

기록은 어디에 저장돼요?

판 크기별 가장 빠른 풀이 시간이 이 브라우저에만 저장돼요. 로그인이나 서버 저장은 없어서 브라우저 데이터를 지우면 함께 사라져요.