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bobob

퍼즐1~10분

창고지기

상자를 밀어서 표시된 자리에 넣어요

게임을 불러오는 중…

게임 방법

  1. 1주황색 원이 일꾼이고, 나무 상자를 바닥의 동그란 표시 위에 하나씩 올려야 해요. 상자가 표시 위에 올라가면 색이 바뀌어요.
  2. 2방향키나 WASD로 한 칸씩 걸어요. 걷는 방향에 상자가 있고 그 너머가 비어 있으면 상자가 한 칸 밀려요.
  3. 3빈 칸을 누르면 일꾼이 상자를 피해 그 칸까지 걸어가고, 일꾼 바로 옆의 상자를 누르면 그쪽으로 밀어요. 휴대폰에서는 판 위를 쓸어서 한 칸씩 움직이거나 아래 방향 버튼을 써도 돼요.
  4. 4상자가 구석에 끼어서 더 이상 표시로 갈 수 없으면 빨갛게 바뀌어요. 되돌리기(Z)로 한 수씩 물리거나 처음부터(R) 다시 시작하세요.
  5. 5모든 상자를 넣으면 단계가 끝나고 다음 단계가 열려요. 단계 버튼에서 푼 단계와 받은 별을 볼 수 있어요.

조작

방향키 / WASD
한 칸 걷기, 앞에 상자가 있으면 밀기 (판을 한 번 누르거나 Tab으로 들어간 뒤)
클릭 / 탭
빈 칸까지 걸어가기, 바로 옆 상자 밀기
쓸기
쓴 방향으로 한 칸 걷기·밀기 (휴대폰)
Z / Backspace
한 수 되돌리기 (누르는 횟수 제한 없음)
R
이 단계 처음부터

공략

  • 상자를 밀기 전에 반대쪽에 일꾼이 설 자리가 있는지 보세요. 오른쪽으로 밀려면 상자 왼쪽 칸에 설 수 있어야 해요.
  • 표시가 없는 구석은 상자의 무덤이에요. 벽 두 개가 만나는 칸에 상자를 넣으면 다시 꺼낼 수 없어서 바로 빨갛게 표시돼요.
  • 벽에 붙은 상자는 그 벽을 따라서만 움직일 수 있어요. 그 벽 줄에 표시가 없다면 벽에 붙이지 마세요.
  • 표시 중에서 가장 안쪽이나 막다른 곳에 있는 표시부터 채우세요. 입구 쪽 표시를 먼저 채우면 다른 상자가 지나갈 길이 막혀요.
  • 막히면 되돌리기를 아끼지 마세요. 밀기 횟수만 별에 반영되고 걸음 수와 되돌리기 횟수는 상관없어요.

창고지기는 어떤 게임인가요

창고지기는 1982년 일본에서 나온 '소코반(倉庫番)'을 우리말로 옮긴 이름이에요. 창고 일꾼이 되어 바닥에 흩어진 상자를 표시된 자리로 옮기는 게임이고, 규칙은 아주 짧아요. 일꾼은 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 한 칸씩 걷고, 걷는 방향에 상자가 있으면 그 상자를 한 칸 밀어요. 상자는 당길 수 없고 한 번에 하나만 밀 수 있어요.

이 '당길 수 없다'는 규칙 하나 때문에 생각할 거리가 생겨요. 상자를 벽 구석에 밀어 넣으면 다시는 꺼낼 수 없고, 벽에 붙은 상자는 그 벽을 따라서만 움직여요. 상자 두 개가 나란히 벽에 붙어도 둘 다 멈춰 버려요. 그래서 상자를 밀기 전에 '이 상자를 어느 쪽에서 밀어야 하지?', '내가 그 자리에 갈 수 있나?'를 먼저 따져 보게 되고, 몇 수 앞을 내다보는 습관이 저절로 길러져요.

여기 30단계는 정답 배치에서 상자를 거꾸로 끌어내는 방식으로 만들고, 컴퓨터가 모든 경우를 따져 가장 적게 미는 횟수를 확인했어요. 1~2단계는 상자 1개, 3~8단계는 2개, 9~24단계는 3개, 25~30단계는 4개예요. 밀기 횟수가 최소면 별 3개, 최소의 1.5배 이내면 별 2개, 그보다 많으면 별 1개를 받아요.

자주 묻는 질문

모든 단계를 정말 풀 수 있어요?

네. 30단계 모두 컴퓨터가 처음 배치부터 끝까지 풀어서 가장 적게 미는 횟수를 확인했어요. 화면 위의 '최소'가 그 횟수예요.

별은 어떻게 매겨요?

상자를 민 횟수로만 매겨요. 최소 횟수와 같으면 별 3개, 최소의 1.5배(올림) 이내면 별 2개, 그보다 많으면 별 1개예요. 걸음 수와 되돌리기는 별에 영향이 없어요.

다음 단계가 잠겨 있어요.

푼 단계 바로 다음 단계까지 열려요. 앞 단계를 풀면 다음 단계가 열리고, 푼 단계는 언제든 다시 골라서 더 적은 횟수에 도전할 수 있어요.

진행 상황은 어디에 저장돼요?

마지막으로 하던 단계와 단계별 가장 적은 밀기 횟수가 이 브라우저에만 저장돼요. 로그인이나 서버 저장은 없어서 브라우저 데이터를 지우면 처음부터 시작해요.