아케이드1~5분
길 건너기
탭 한 번에 한 칸씩 건너요
게임 방법
- 1출발을 누르고 방향키나 W·A·S·D로 한 칸씩 움직이세요. 휴대폰은 화면을 누르면 앞으로, 쓸면 그 방향으로 한 칸 가요.
- 2차도는 한 차선씩 틈을 보고 건너세요. 차선마다 방향과 속도가 다르고, 차에 닿으면 끝나요.
- 3강은 떠내려가는 통나무를 밟고 건너세요. 물에 빠지거나 통나무를 탄 채 화면 끝까지 흘러가면 끝나요.
- 4기찻길은 건널목 불빛이 꺼진 뒤에 건너세요. 불빛이 깜빡이면 곧 열차가 지나가요.
- 5쉬지 말고 나아가세요. 가만히 있거나 뒤로 가면 먹구름이 다가오고, 출발선에서 가장 멀리 간 줄 수가 기록이 돼요.
조작
- 방향키 / W·A·S·D
- 한 칸씩 움직이기
- 화면 탭 / 클릭
- 앞으로 한 칸
- 화면 쓸기 / 아래 방향 버튼
- 쓴 방향으로 한 칸
- P / Esc
- 일시정지·계속 (3초 카운트다운 뒤 다시 시작)
공략
- 도로는 한 번에 다 건너려 하지 말고 차선 사이에서 잠깐씩 기다리세요. 차가 막 지나간 자리로 들어가면 다음 차까지 시간이 가장 길어요.
- 통나무 위에서는 뛰기 전에 다음 줄 통나무가 바로 앞에 왔는지 보세요. 통나무 끝에 조금만 걸쳐도 올라탈 수 있어요.
- 통나무가 화면 끝으로 흘러가면 흐름을 거슬러 통나무 위를 걸으세요. 한 칸씩 걸으면서 다음 통나무를 기다릴 시간을 벌 수 있어요.
- 건널목 불빛은 열차가 들어오기 약 1.6초 전에 켜져요. 불빛이 켜진 기찻길엔 들어가지 말고, 이미 들어갔다면 곧장 앞이나 뒤로 빠지세요.
- 먹구름은 가장 멀리 간 줄보다 다섯 줄 넘게 뒤처지면 빨라져요. 막힌 곳에서 오래 망설이지 말고 옆으로 돌아가는 길을 찾으세요.
- 나무는 지나갈 수 없는 벽이에요. 풀밭에서는 앞줄 빈칸이 어디인지 먼저 보고 옆으로 옮겨 두세요.
길 건너기는 어떤 게임인가요
건널목 불빛이 깜빡이기 시작했는데 젤리는 아직 기찻길 한가운데 있어요. 앞으로 뛸지 뒤로 물러날지 고를 시간은 1.6초예요. 부딪히지 말고 앞으로 가는 게 규칙의 전부인데, 차선마다 차 방향과 속도가 다르고 강에서는 움직이는 통나무만 밟을 수 있어요.
길 건너기 게임의 뿌리는 1981년 오락실에 나온 '프로거(Frogger)'예요. 개구리를 차가 달리는 도로 너머로, 떠내려가는 통나무 위로 강 건너 집까지 데려가는 규칙이 그 뒤 여러 게임으로 이어졌어요.
여기서 건너는 건 머리에 새싹이 난 말랑한 젤리예요. 길은 판마다 풀밭, 차도, 강, 기찻길을 새로 이어 붙여 만들고, 멀리 갈수록 차와 통나무가 빨라지고 차선이 늘어나요. 비스듬히 내려다보는 화면이라 앞길이 넉넉하게 보이고, 길에서 주운 코인이 20개, 50개, 100개가 되면 새 젤리 색이 열려요.
자주 묻는 질문
매번 길이 달라지나요?
네. 판을 시작할 때마다 풀밭, 차도, 강, 기찻길이 새로 이어 붙어요. 멀리 갈수록 빨라지고 차선도 늘지만, 풀밭에서 다음 풀밭으로 가는 길은 늘 한 곳 이상 열려 있어요.
코인은 어디에 쓰나요?
모은 코인이 20개, 50개, 100개가 되면 새 캐릭터 색이 하나씩 열려요. 코인은 줄지 않고 계속 쌓이며 이 브라우저에 저장돼요.
휴대폰에서도 되나요?
네. 화면을 누르면 앞으로 한 칸, 위아래나 옆으로 쓸면 그 방향으로 한 칸 가요. 쓸기가 어려우면 게임판 아래 방향 버튼을 쓰세요. 다른 탭이나 앱으로 넘어가면 저절로 멈춰요.
기록은 어떻게 매겨요?
출발선에서 가장 멀리 간 줄 수가 기록이에요. 뒤로 물러났다 다시 가도 거리는 늘지 않아요. 최고 기록은 이 브라우저에 남고, 다음 판에서 그 줄에 흰 선이 그어져요.