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bobob

퍼즐3~10분

페그 솔리테어

뛰어넘어 없애고, 마지막 한 개를 남겨요

게임을 불러오는 중…

게임 방법

  1. 1움직일 수 있는 말에는 주황 테두리가 보여요. 그중 하나를 누르면 말이 주황색으로 바뀌고, 갈 수 있는 빈 칸이 빛나요.
  2. 2빛나는 빈 칸을 누르면 말이 그 사이의 말을 뛰어넘어 이동하고, 뛰어넘긴 말은 사라져요. 갈 곳이 한 군데뿐이면 같은 말을 한 번 더 눌러도 바로 뛰어요.
  3. 3뛰어넘기는 위·아래·왼쪽·오른쪽으로만 되고 대각선은 안 돼요. 한 번에 말 하나만 뛰어넘을 수 있어요.
  4. 4더 뛰어넘을 수 있는 말이 없으면 판이 끝나고 남은 말 개수가 기록돼요. 한 개를 가운데에 남기면 완벽한 풀이예요.

조작

클릭 / 탭
말 고르기, 빛나는 빈 칸으로 뛰기
방향키 + Enter·스페이스바
판의 칸을 한 번 누르거나 Tab으로 들어간 뒤 칸을 옮기고 고르기·뛰기
Esc
고른 말 내려놓기
무르기 버튼 / Z·Backspace
한 수 무르기 (횟수 제한 없음)

공략

  • 판의 네 팔 끝, 특히 바깥쪽 모서리 말은 나중에 혼자 남기 쉬워요. 판 바깥쪽 팔부터 먼저 정리하고 가운데는 나중에 비우세요.
  • 말 세 개가 'ㄴ'자로 모인 모양은 두 번 뛰어서 한 개로 줄일 수 있어요. 이런 세 개 묶음을 차례로 지워 나가는 게 기본 풀이 방법이에요.
  • 말이 서로 멀리 떨어져 하나씩 고립되면 더는 지울 수 없어요. 뛰고 난 뒤에도 말들이 서로 붙어 있도록 수를 고르세요.
  • 막혔으면 무르기를 여러 번 눌러 말이 흩어지기 시작한 지점까지 돌아가 보세요. 무르기에는 제한이 없고 기록에도 영향이 없어요.
  • 가운데에 마지막 한 개를 남기려면 마지막 몇 수가 가운데로 들어가도록 판의 한쪽 팔에 말을 조금 남겨 두는 게 좋아요.

페그 솔리테어는 어떤 게임인가요

십자 모양으로 뚫린 구멍 33개에 말이 32개 꽂혀 있고, 가운데 한 칸만 비어 있어요. 말 하나가 바로 옆 말을 뛰어넘어 그 너머 빈 칸으로 가면, 뛰어넘긴 말은 판에서 빠져요. 더 뛰어넘을 수 없을 때 남은 말이 적을수록 잘한 거예요.

17세기 프랑스 궁정에서 유행했다는 기록이 남아 있을 만큼 오래된 퍼즐이에요. 영국식 십자 판에서 말 한 개만, 그것도 처음 비어 있던 가운데에 남기는 풀이가 있다는 게 알려져 있지만, 처음 해 보면 대개 대여섯 개가 흩어진 채로 막혀요. 몇 수 앞의 빈 칸 모양을 그려 보는 연습이 되고, 실패해도 무르기로 바로 다시 따라가 볼 수 있어요.

말을 하나 고르면 그 말이 갈 수 있는 빈 칸이 빛나요. 처음에는 가운데로 들어가는 네 가지 수만 가능하고, 판이 비어 갈수록 고를 수 있는 수가 늘었다가 다시 줄어들어요. 끝까지 둔 결과 가운데 가장 적게 남긴 개수가 최고 기록으로 남아요.

자주 묻는 질문

꼭 한 개를 남길 수 있어요?

네. 이 영국식 십자 판은 처음 비어 있던 가운데에 마지막 한 개를 남기는 풀이가 있다고 알려져 있어요. 31번을 뛰어야 하니 한 수도 낭비할 수 없어요.

무르기를 쓰면 기록에 표시돼요?

아니요. 무르기는 몇 번이든 쓸 수 있고 기록에는 끝났을 때 남은 말 개수만 남아요. 판이 끝난 뒤에도 무르기로 돌아가 다른 수를 둘 수 있어요.

중간에 나가면 어떻게 돼요?

두던 판은 이 브라우저에 자동으로 저장돼서 다시 들어오면 이어서 둘 수 있어요. 새 판을 시작하거나 판이 끝나면 저장된 판은 지워져요.

최고 기록은 어떻게 정해져요?

더 뛰어넘을 수 없어서 판이 끝났을 때 남은 말의 개수예요. 적을수록 좋고, 가장 좋은 기록은 1개예요. 기록은 이 브라우저에만 남아요.