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bobob

퍼즐1~5분

선 잇기

같은 숫자 점을 잇고 빈칸 없이 판을 채워요

게임을 불러오는 중…

게임 방법

  1. 1위에서 판 크기(5×5~9×9)나 오늘의 퍼즐을 고르세요. n×n 판에는 점이 n쌍 있어요.
  2. 2점을 누른 채로 옆 칸으로 끌면 선이 그려져요. 같은 번호의 다른 점에 닿으면 그 쌍이 이어지고, 점에 흰 테두리가 생겨요.
  3. 3그리던 선을 되돌아가면 지워지고, 이미 그린 선의 중간을 누르면 거기서부터 다시 그릴 수 있어요. 다른 색 선을 가로지르면 그 선은 끊겨요.
  4. 4모든 쌍을 잇고 빈칸이 하나도 없으면 완성이에요. 걸린 시간이 판 크기별로 기록돼요.

조작

누른 채 끌기
선 그리기
방향키
커서 옮기기, 그리는 중이면 선 늘이기
Enter / 스페이스
커서 칸에서 그리기 시작·멈추기
힌트 버튼
선 하나를 정답대로 잇기

공략

  • 판의 모서리와 가장자리는 갈 수 있는 방향이 적어요. 가장자리에 붙은 점부터 벽을 따라 이으면 실수가 줄어요.
  • 가까이 붙은 두 점은 짧게 바로 이어지는 경우가 많아요. 반대로 멀리 떨어진 쌍은 판의 빈 공간을 채우는 역할을 하니 나중에 이으세요.
  • 다 이었는데 빈칸이 남았다면, 빈칸 옆을 지나는 선 하나를 빈칸 쪽으로 한 번 휘게 그려 보세요. 대부분 그걸로 해결돼요.
  • 막히면 힌트를 써 보세요. 아직 정답과 다른 선 하나를 정답대로 이어 줘요. 다만 힌트를 쓰면 그 판의 시간은 최고 기록에 남지 않아요.

선 잇기는 어떤 게임인가요

판 위에 1부터 차례로 번호가 붙은 점이 두 개씩 놓여 있어요. 같은 번호 점끼리 손가락이나 마우스로 선을 그어 이으면 되는데, 선은 위아래 양옆으로만 꺾이고 다른 선과 겹칠 수 없어요. 모든 쌍을 잇고 판의 모든 칸을 선으로 채우면 퍼즐이 풀려요.

점만 잇는 건 쉬워 보여도, 빈칸까지 모두 채우려면 선을 어디로 돌릴지 생각해야 해요. 가장자리에 붙은 점이나 서로 가까운 점부터 이어 보면 나머지 길이 좁혀져요.

퍼즐은 판 전체를 한 번에 지나는 긴 길을 무작위로 만든 다음 여러 토막으로 잘라서 만들어요. 그래서 모든 퍼즐에는 빈칸 없이 풀리는 답이 반드시 있고, 다른 길로 풀어도 규칙만 맞으면 정답으로 인정돼요.

자주 묻는 질문

정답이 하나뿐이에요?

아닐 수도 있어요. 퍼즐을 만들 때 쓴 답이 하나 있지만, 같은 번호 점이 모두 이어지고 빈칸이 없으면 다른 길로 풀어도 완성으로 인정돼요.

오늘의 퍼즐은 뭐예요?

한국 시간 기준으로 하루 동안 모두에게 같은 7×7 퍼즐이 나와요. 친구와 같은 퍼즐로 시간을 비교해 볼 수 있어요. 기록은 크기별 기록과 따로 남아요.

색을 구분하기 어려워요.

모든 점에 1부터 번호가 적혀 있어서 색 대신 번호로 짝을 찾을 수 있어요. 선이 이어지면 점에 흰 테두리가 생겨요.

기록은 어디에 남아요?

판 크기별, 오늘의 퍼즐별로 가장 빠른 시간이 이 브라우저에만 저장돼요. 힌트를 쓴 판은 기록에 남지 않아요.