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bobob

아케이드1~3분

에어하키

말렛으로 퍽을 쳐서 골문에 넣어요

게임을 불러오는 중…

게임 방법

  1. 1난이도를 고르고 시작하기를 누르세요. 처음에는 내 진영에 퍽이 놓이고 잠깐 뒤에 경기가 시작돼요. 그 전에 퍽을 쳐도 돼요.
  2. 2마우스를 움직이면 주황 말렛이 따라와요. 휴대폰에서는 테이블을 누른 채 손가락을 움직이고, 키보드로는 방향키나 WASD로 움직여요.
  3. 3퍽을 향해 빠르게 말렛을 밀어 치세요. 퍽의 가운데를 치면 똑바로, 옆을 치면 비스듬히 날아가요. 옆 벽에 한 번 튕겨 들어가는 각도가 막기 어려워요.
  4. 4퍽이 위쪽 골문으로 들어가면 내 골, 아래쪽 골문으로 들어가면 컴퓨터 골이에요. 골을 먹은 쪽 진영에 퍽이 놓이고 다시 시작해요. 먼저 7골을 넣으면 이겨요.

조작

마우스 이동
말렛 움직이기 (내 진영 안에서)
누른 채 끌기
말렛 움직이기 (휴대폰)
방향키 / WASD
말렛을 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 움직이기
P
일시정지 / 계속하기
스페이스바
일시정지에서 계속하기

공략

  • 골문 앞을 비우지 마세요. 퍽이 상대 진영에 있을 때는 말렛을 내 골문 조금 앞, 퍽과 골문을 잇는 선 위에 두면 대부분 막혀요.
  • 멈춘 말렛에 맞은 퍽은 힘없이 튕겨 나가요. 치기 직전에 말렛을 뒤로 살짝 뺐다가 퍽 쪽으로 밀어야 세게 날아가요.
  • 컴퓨터는 퍽이 자기 쪽 진영 깊숙이 들어올 때 공격해요. 퍽을 옆 벽에 튕겨 보내면 컴퓨터가 퍽 뒤로 돌아가느라 시간이 걸려서 연속으로 공격하기 좋아요.
  • 구석은 둥글게 깎여 있어서 퍽이 구석에 박혀 멈추지 않고 튕겨 나와요. 구석에서 나오는 퍽을 노려 치세요.
  • 결과 화면에 그 경기에서 가장 빠른 퍽 속도가 나와요. 테이블 폭을 1m로 잡고 계산한 값이에요.

에어하키는 어떤 게임인가요

에어하키는 바닥의 작은 구멍에서 바람이 나와 퍽이 미끄러지듯 떠다니는 테이블 게임이에요. 1970년대 미국에서 처음 만들어져 오락실과 놀이공원의 단골 기계가 됐어요. 손잡이가 달린 둥근 말렛으로 납작한 퍽을 쳐서 상대 골문에 넣으면 1골이에요.

이 게임은 휴대폰 세로 화면에 맞춘 테이블이에요. 아래 절반이 내 진영, 위 절반이 컴퓨터 진영이고, 말렛은 자기 진영 밖으로 나갈 수 없어요. 퍽은 벽에 맞으면 조금 느려지며 튕기고, 테이블 위에서도 서서히 속도가 줄어요. 말렛에 맞는 순간 말렛이 움직이던 속도가 그대로 더해지기 때문에, 가만히 대고 있으면 툭 막히고 힘껏 휘두르면 쏜살같이 날아가요.

컴퓨터는 퍽이 자기 진영에 오면 퍽 뒤로 돌아가 골문이나 옆 벽을 겨냥해 치고, 아니면 골문 앞을 지켜요. 난이도에 따라 말렛 속도와 반응 시간, 겨냥이 빗나가는 정도가 달라요. 쉬움은 처음 하는 사람도 이길 수 있고, 어려움은 벽을 이용한 각도 싸움을 해야 이길 수 있어요.

자주 묻는 질문

말렛이 가운데 선을 넘어가지 않아요.

실제 에어하키처럼 말렛은 자기 진영(아래 절반)에서만 움직일 수 있어요. 퍽이 상대 진영에 있을 때는 골문 앞을 지키며 기다리세요.

퍽이 상대 진영 가운데에 멈추면 어떻게 돼요?

컴퓨터는 자기 진영에서 느려진 퍽을 반드시 쳐서 보내요. 그래서 퍽이 닿을 수 없는 곳에 멈춰 경기가 끝나지 않는 일은 없어요.

연승 기록은 어떻게 남아요?

난이도별로 승패와 현재 연승이 이 브라우저에 저장되고, 가장 길게 이어 간 연승이 최다 연승 기록으로 남아요. 지면 현재 연승은 0으로 돌아가요.

중간에 다른 창을 보면요?

탭을 옮기거나 창이 가려지면 자동으로 멈춰요. P나 계속하기 버튼으로 이어서 할 수 있어요.