Play1분
배포줄 빈칸 출구 찾기
노란 배포 조각을 먹을수록 줄이 길어지는 1분 격자 게임입니다. 머리 앞 칸, 자기 꼬리, 곧 비워질 꼬리 끝을 보고 막다른 길 대신 빠져나갈 빈칸을 남깁니다.
바로 한 판
배포줄 빈칸 출구 찾기
노란 배포 조각을 먹을수록 줄이 길어지는 1분 격자 게임입니다. 머리 앞 칸, 자기 꼬리, 곧 비워질 꼬리 끝을 보고 막다른 길 대신 빠져나갈 빈칸을 남깁니다.
붙인 조각
0
집중
100
남은 시간
60s
상태
대기
배포줄 머리를 꺾어 노란 조각을 먹고, 벽과 자기 꼬리로 닫히기 전 꼬리 끝 출구를 남깁니다.
방향키/WASD, 캔버스 쓸기, 탭으로 배포줄을 꺾습니다. 바로 뒤로 돌아가는 입력은 꼬리에 박히는 규칙이라 무시됩니다. 머리 앞 칸, 열린 방향, 조각 방향선, 곧 비워질 꼬리 끝을 같이 봅니다.
첫 5초 안내
머리 앞 칸과 꼬리 끝 출구를 같이 보는 배포줄
처음 볼 것
배포줄 머리, 자기 몸통, 노란 배포 조각, 머리 앞 칸 예고, 꼬리 끝 출구를 먼저 봅니다.
첫 움직임
첫 움직임은 방향 전환입니다. 노란 조각만 따라가지 말고 바로 앞 칸과 곧 비워질 꼬리 끝을 보고 꺾습니다.
화면 성격
낡은 배포 레인과 꼬리 끝이 곧 비워주는 릴리스 줄. 배포줄 머리, 몸통, 꼬리 끝 출구, 노란 배포 조각, 머리 앞 칸 예고, 열린 방향 표시가 있는 큰 격자 캔버스
한 판은 1분 배포줄 경로 판단으로 갑니다. 결과는 붙인 조각보다 막힌 길과 살아난 빈칸 출구로 남습니다.
기록은 다음 판에서 더 일찍 꺾을 위치를 찾기 위한 단서입니다. 꼬리에 막혔다면 꼬리 끝 출구를 버리고 직선으로 달린 순간을 봅니다.
이어지는 기록
배포줄 빈칸 출구 찾기 제작 로그