버그 단서 버블 터뜨리기
하단 단서 발사대에서 조준선을 올려 재현, 로그, 환경, 증거 표식 버블만 터뜨리는 1분 캔버스 게임입니다. 흐릿한 소문지와 추측 버블은 건드리지 않고, 바닥 경고선 가까운 단서표부터 맞힙니다.
바로 한 판
버그 단서 버블 터뜨리기
하단 단서 발사대에서 조준선을 올려 재현, 로그, 환경, 증거 표식 버블만 터뜨리는 1분 캔버스 게임입니다. 흐릿한 소문지와 추측 버블은 건드리지 않고, 바닥 경고선 가까운 단서표부터 맞힙니다.
터뜨린 단서표
0
집중
100
남은 시간
60s
상태
대기
하단 단서 발사대에서 바닥 경고선 가까운 단서표 버블만 겨냥합니다. 버블 안 표식이 재현, 로그, 환경, 증거면 터뜨리고 소문이나 추측이면 바닥 밖으로 흘려보냅니다.
마우스/터치로 누른 채 조준선을 올리면 짧은 간격으로 발사합니다. 키보드는 A/D 또는 방향키로 단서 발사대를 옮기고 Space/Enter로 발사합니다. 눈에 띄는 버블보다 바닥선 가까운 단서표부터 봅니다.
첫 5초 안내
하단 단서 발사대로 단서표 버블만 터뜨리는 디버그 버블판
처음 볼 것
위쪽 버그 버블판, 재현/로그/환경 단서표 버블, 흐릿한 소문지 버블, 하단 단서 발사대와 바닥 경고선을 먼저 봅니다.
첫 움직임
첫 움직임은 발사대 조준입니다. 보이는 버블을 전부 터뜨리지 말고 바닥선 가까운 단서표 버블에만 조준선을 맞춥니다.
화면 성격
디버그 작업대 위 버그 리포트 버블 터뜨리기 판. 큰 버그 버블 필드, 중앙 점선 조준선, 하단 단서 발사대 레일, 바닥 경고선, 단서표 3칸 견본, 작은 소문지 X 표시
한 판은 1분 버그 버블 판별입니다. 결과는 발사량보다 단서표를 고르고 소문지를 흘린 흐름으로 남습니다.
기록은 공격력 표가 아니라 트리아지 메모입니다. 소문지에 흔들렸다면 다음 판에서는 조준선을 더 늦게 옮기고 단서표부터 읽습니다.
이어지는 기록
작은 게임에서 점수보다 먼저 보여야 하는 것